0x600bb475"指令引用的“0x0000001c内存不能为"read"

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/22 17:32:37
我玩游戏时老是这个样子~而且是经常的~其他软件虽说也会~但基本只要操作正确~就没啥问题(不过最好给个建议~因为这个也会出现~但出现次序很少很少……)~我玩的是流星蝴蝶剑~其他游戏倒是不会~我换了10几个流星蝴蝶剑的版本~可就是没啥用处~高手支个招~谢谢了
我重新说一次:要实用的~有经验的~可以抄的~但要实用!!!!!急拉......~内存可以随便说拔就拔么?~我家的电脑我保证没有毒~但系统分数的确被我自己改过~但我要的是有用的~有用的~有用的~真的必须重装系统么~?大致上只有流星蝴蝶剑会出错比较多~其他的倒不见得经常会~偶尔会~但也是很少很少的~我家的有病毒那是更不可能的~病毒zhemo以前被我查出来了...应该不会再中了吧?~我用的防毒配置是:影子系统、360安全卫士、超级兔子、avast!自动扫描器~我调整了虚拟内存~可没多大的效果(可以说没有)~玩游戏还是老样的~电脑买不到一年~差不多有8.9个月份了~电脑的配置也是很好的:奔腾双核CPU.22寸的液晶频.主板英特尔945+p4775专用风扇.内存1G.CPU 3.00GHz 2.99GHz

一、应用程序没有检查内存分配失败
程序需要一块内存用以保存数据时,就需要调用操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“指针”。
内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的指针,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值欠裎?,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。
若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用指针,继续在之后的运行中使用这块内存。真正的0地址内存区保存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即死机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的“写内存”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000”。
内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统文件之后。
二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存指针
在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的指针已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止运行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊! 像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效指针不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一